Catálogo de publicaciones - actas de congreso

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Extended Abstracts of the 2020 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play

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Disponibilidad
Institución detectada Año de publicación Navegá Descargá Solicitá
No detectada 2020 ACM Digital Library

Información

Tipo de recurso:

actas de congreso

ISBN impreso

978-1-4503-7587-0

Editor responsable

Association for Computing Machinery (ACM)

País de edición

Estados Unidos

Fecha de publicación

Información sobre derechos de publicación

Copyright © ACM, Inc.

Tabla de contenidos

The Wisdom of the Gaming Crowd

Robert Jeffrey; Pengze Bian; Fan Ji; Penny Sweetser

Pp. No disponible

Masterclass on Information Visualization for Games Research

Günter Wallner; Simone Kriglstein

Pp. No disponible

Infinite Walking in Three Dimensions in Virtual Reality

Adrian Schroeder; Eva Goodnight; Markus Kühner; Wilhelm Gerner; Michael Hebel; Daniel Görlich

Pp. No disponible

Manipulating Player Performance via Music Tempo in Tetris

Aline Hufschmitt; Stéphane Cardon; Éric Jacopin

Pp. No disponible

"Pls Uninstall"

Katharina Emmerich; Andrey Krekhov; Jens Krüger

Pp. No disponible

Daydream

Chen Ji; Hiroki Nishino

Pp. No disponible

At the Intersection of Digital Games, Gender, and Age

Sergio Sayago; Josep Blat; Barbara Barbosa Neves

Pp. No disponible

Truesight Battle Grid - Enhancing the Game Experience of Tabletop Role-Playing through Tangible Data Visualization

Bas A. Plijnaer; Daisy O'Neill; Eloisa Kompier; Günter Wallner; Regina Bernhaupt

Pp. No disponible

Squeezer - A Tool for Designing Juicy Effects

Mads Johansen; Martin Pichlmair; Sebastian Risi

Pp. No disponible

Player Matching for Social Exergame Retention

Gerry Chan; Ali Arya; Rita Orji; Zhao Zhao; Milica Stojmenovic; Anthony Whitehead

Pp. No disponible