Catálogo de publicaciones - actas de congreso
Extended Abstracts of the 2020 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play
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Disponibilidad
Institución detectada | Año de publicación | Navegá | Descargá | Solicitá |
---|---|---|---|---|
No detectada | 2020 | ACM Digital Library |
Información
Tipo de recurso:
actas de congreso
ISBN impreso
978-1-4503-7587-0
Editor responsable
Association for Computing Machinery (ACM)
País de edición
Estados Unidos
Fecha de publicación
2020-11-02
Información sobre derechos de publicación
Copyright © ACM, Inc.
Cobertura temática
Tabla de contenidos
The Wisdom of the Gaming Crowd
Robert Jeffrey; Pengze Bian; Fan Ji; Penny Sweetser
Pp. No disponible
Masterclass on Information Visualization for Games Research
Günter Wallner; Simone Kriglstein
Pp. No disponible
Infinite Walking in Three Dimensions in Virtual Reality
Adrian Schroeder; Eva Goodnight; Markus Kühner; Wilhelm Gerner; Michael Hebel; Daniel Görlich
Pp. No disponible
Manipulating Player Performance via Music Tempo in Tetris
Aline Hufschmitt; Stéphane Cardon; Éric Jacopin
Pp. No disponible
"Pls Uninstall"
Katharina Emmerich; Andrey Krekhov; Jens Krüger
Pp. No disponible
At the Intersection of Digital Games, Gender, and Age
Sergio Sayago; Josep Blat; Barbara Barbosa Neves
Pp. No disponible
Truesight Battle Grid - Enhancing the Game Experience of Tabletop Role-Playing through Tangible Data Visualization
Bas A. Plijnaer; Daisy O'Neill; Eloisa Kompier; Günter Wallner; Regina Bernhaupt
Pp. No disponible
Squeezer - A Tool for Designing Juicy Effects
Mads Johansen; Martin Pichlmair; Sebastian Risi
Pp. No disponible
Player Matching for Social Exergame Retention
Gerry Chan; Ali Arya; Rita Orji; Zhao Zhao; Milica Stojmenovic; Anthony Whitehead
Pp. No disponible