Catálogo de publicaciones - actas de congreso
Extended Abstracts of the 2020 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play
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Disponibilidad
Institución detectada | Año de publicación | Navegá | Descargá | Solicitá |
---|---|---|---|---|
No detectada | 2020 | ACM Digital Library |
Información
Tipo de recurso:
actas de congreso
ISBN impreso
978-1-4503-7587-0
Editor responsable
Association for Computing Machinery (ACM)
País de edición
Estados Unidos
Fecha de publicación
2020-11-02
Información sobre derechos de publicación
Copyright © ACM, Inc.
Cobertura temática
Tabla de contenidos
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Self-Efficacy Sydney
Saurav K. Aryal; Candace F. Williams; Katrina J. Rosemond; Cesa Salaam; Gloria Washington
Pp. No disponible
VR4VRT
Robby van Delden; Sascha Bergsma; Koen Vogel; Dees Postma; Randy Klaassen; Dennis Reidsma
Pp. No disponible
Exploring Severity of Gameplay Issues from Players' Perspective
Nour Halabi; Pejman Mirza-Babaei; Lena Uszkoreit; Günter Wallner
Pp. No disponible
Understanding the Labor of Professional eSports Players
Rafael Soares Mariano Costa
Pp. No disponible
Playing with the Opposite of Uncanny
Katriina Irja Heljakka; Pirita Johanna Ihamäki; Anu Inkeri Lamminen
Pp. No disponible
'Git Gud!' -- Evaluation of Self-Rated Player Skill Compared to Actual Player Performance
Shengmei Liu; Mark Claypool; Bhuvana Devigere; Atsuo Kuwahara; Jamie Sherman
Pp. No disponible
The Importance of Pilot Studies for Gamified Research
Omid Mohaddesi; Casper Harteveld
Pp. No disponible