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People and Systems-Who Are We Designing For, 2005. The IEE and MOD HFI DTC Symposium on (Ref. No. 2005/11078)

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ISBNs: 0-86341-576-8 (impreso)

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Institución detectada Año de publicación Navegá Descargá Solicitá
No detectada 2005 IEEE Xplore

Cobertura temática: Ciencias de la computación e información  


Peptide Hybrid Polymers

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ISBNs: 978-3-540-32567-3 (impreso) 978-3-540-32568-0 (en línea)

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Institución detectada Año de publicación Navegá Descargá Solicitá
No detectada 2006 SpringerLink

Cobertura temática: Ciencias de la computación e información - Ciencias químicas  


Perception and Interactive Technologies: International Tutorial and Research Workshop, Kloster Irsee, PIT 2006, Germany, June 19-21, 2006 Proceedings.

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ISBNs: 978-3-540-34743-9 (impreso) 978-3-540-34744-6 (en línea)

Disponibilidad
Institución detectada Año de publicación Navegá Descargá Solicitá
No detectada 2006 SpringerLink

Cobertura temática: Ciencias de la computación e información - Ingeniería eléctrica, electrónica e informática  


Perception-Based Data Processing in Acoustics: Applications to Music Information Retrieval and Psychophysiology of Hearing

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Autores/as: Bożena Kostek

ISBNs: 978-3-540-25729-5 (impreso) 978-3-540-32401-0 (en línea)

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Institución detectada Año de publicación Navegá Descargá Solicitá
No detectada 2005 SpringerLink

Cobertura temática: Ciencias de la computación e información - Ingeniería eléctrica, electrónica e informática - Lenguas y literatura  


tesis Acceso Abierto
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Perfeccionamiento bajo modalidad blended learning de profesionales de educación física y deportes con apoyo de herramientas multimedia en el contexto de la Universidad Nacional del Litoral

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Autores/as: Javier Eduardo Villarreal Doldán ; Alejandro Héctor Gonzalez ; Claudia Cecilia Russo

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Institución detectada Año de publicación Navegá Descargá Solicitá
No requiere 2011 SEDICI: Repositorio Institucional de la UNLP (SNRD) acceso abierto

Cobertura temática: Ciencias de la computación e información  

En este trabajo se presenta la realización de una serie de actividades de un curso de Formación Profesional para entrenadores de básquetbol que impliquen a expertos de las distintas disciplinas que atraviesan este deporte, tutores y alumnos, incorporando el uso de TIC a las prácticas docentes. Objetivos del trabajo: - Indagar acerca de la utilización de herramientas multimedia en instancias de perfeccionamiento y estudiar las estrategias que favorezcan el tratamiento del error en el análisis técnico y táctico en el área de Educación Física y Deportes, bajo la modalidad Blended Learning. - Caracterizar el fenómeno de mediación en el tratamiento del error en relación al proceso de enseñanza y de aprendizaje de la técnica de lanzamiento a pie firme en el básquetbol. - Analizar actividades deportivas a desarrollar, que involucran el uso de herramientas multimedia para el tratamiento del error en una técnica específica del básquetbol, trabajadas en el marco de un sistema de gestión de contenidos (entorno virtual de la Universidad Nacional del Litoral). - Observar el intercambio, actualización y reconstrucción del conocimiento en un ámbito de colaboración entre los alumnos y los capacitadores de la Dirección de Educación Física, Deportes y Recreación de la Universidad Nacional del Litoral.

tesis Acceso Abierto
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Perfilado inteligente de movilidad de usuarios

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Autores/as: Sebastián Vallejos ; Luis Sebastián Berdun ; Silvia Schiaffino

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Institución detectada Año de publicación Navegá Descargá Solicitá
No requiere 2021 Repositorio Institucional de Acceso Abierto (UNICEN) (SNRD) acceso abierto

Cobertura temática: Ciencias de la computación e información - Ingeniería eléctrica, electrónica e informática  

Hoy en día, los dispositivos móviles son omnipresentes en nuestra vida cotidiana. Estos dispositivos, en conjunto con Internet, nos permiten realizar prácticamente cualquier tarea, desde buscar información en la web, realizar un comentario en una red social, contactar a un amigo, participar en una clase virtualy hasta realizar compras de manera online. Con el transcurso de los años, loscelulares han ido incrementando su capacidad de cómputo. Los dispositivos móviles modernos permiten procesar y almacenar una gran cantidad de datos. Además, vienen equipados con diversos sensores que permiten capturar datos del contexto del individuo, tales como el acelerómetro, el giroscopio, el barómetro, y el sensor de luz, entre otros. Incluso es posible conocer la ubicación geográfica del dispositivo mediante el GPS que traen equipados.Los celulares han remplazado a diferentes dispositivos individuales (GPS, cámara de fotos, agenda) y se han vuelto indispensablesen nuestra vida.En particular, la capacidad de registrar y procesar datos del contexto del usuario abrió las puertas a distintas líneas de investigación y desarrollo, y puntualmente, permitió estudiar la movilidad de los usuarios. Los datos capturados por los dispositivos móviles permiten aprender los lugares por donde se mueve una persona, identificar su hogar, su lugar de trabajo, los lugares que suele visitar (como un supermercado o un gimnasio), los caminos que toma para ir de un lugar al otro, e incluso sus rutinas (en qué momentos visita cada lugar). A partir de estos datos es posible construir un perfil de movilidad del usuario, que resultaría de gran utilidad tanto en el desarrollo de aplicaciones sensibles al contexto como de ciudades inteligentes.Las utilidades y posibles aplicaciones de un perfil de estas características atrajeron el interés de la comunidad científica. Distintos autores abordaron el aprendizaje de la movilidad del usuario a partir de los datos capturados por su dispositivo móvil personal. Sin embargo, todavía existen problemáticas no abordadas o que necesitan estudiarse con mayor profundidad. Entre estos problemas se destacan: la limitación que presentan los enfoques propuestos para identificar correctamente lugares con distintas dimensiones; la inexistencia en la literatura de un conjunto de datos apto para evaluar las distintas técnicas propuestas de detección de visitas y lugares; los problemas de privacidad implicados al exponer datos sensibles como la ubicación del usuario; y la necesidad de profundizar en la predicción de movilidad,ya que los enfoques propuestos todavía no se acercan a los límites de predictibilidad teóricos establecidos.En este contexto, se propone un enfoque liviano para la construcción de perfiles de movilidad a partir de los datos recolectados por los dispositivos móviles de los usuarios. El enfoque propuesto se ejecutará íntegramente en los dispositivos móviles del usuario,evitando exponer cualquier dato sensible del usuario que comprometa su privacidad. A su vez, este enfoque busca resolver algunas de las problemáticas y limitaciones identificadas en la literatura. En particular, se propone: utilizar información geográficaexterna que permita identificar cuando el usuario está visitando lugares pequeños o lugares de grandes dimensiones; combinar múltiples predictores sencillos que permitan analizar distintos aspectos de la movilidad del usuario para mejorar la predicción; yconstruir un conjunto de datos apto para la evaluación no solo del enfoque propuesto, sino de otras técnicas propuestas en la literatura.

tesis Acceso Abierto
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Perfiles de testing aplicados a modelos de software

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Autores/as: Luis Fernando Palacios ; Claudia Pons

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Institución detectada Año de publicación Navegá Descargá Solicitá
No requiere 2009 SEDICI: Repositorio Institucional de la UNLP (SNRD) acceso abierto

Cobertura temática: Ciencias de la computación e información  

Actualmente, la complejidad de los sistemas de software se ha incrementado. El software sufre cambios y evoluciona durante todo el ciclo de vida del desarrollo, por lo tanto es fundamental contar con un proceso de pruebas que detecte errores y fallas en la implementación en todas las etapas garantizando además la calidad del producto final. Las técnicas de validación y verificación también se pueden aplicar a los modelos de pruebas de software permitiendo automatizar la creación y ejecución de los casos de pruebas, aumentando la productividad y reduciendo los costos. El Desarrollo de software Dirigido por Modelos (en inglés Model Driven software Development, MDD) propone un nuevo mecanismo de construcción de software a través de un proceso guiado por modelos que van desde los más abstractos (en inglés Platform Independent Model, PIM) a los más concretos (en inglés Platform Specific Model, PSM) realizando transformaciones y/o refinamientos sucesivos que permitan llegar al código aplicando una última transformación. Dentro del contexto de MDD, las Pruebas de software Dirigidas por Modelos (en inglés Model-Driven Testing, MDT) son una forma de prueba de caja negra que utiliza modelos estructurales y de comportamiento para automatizar el proceso de generación de casos de prueba. Para ello, MDT utiliza un lenguaje definido con mecanismos de perfiles basado en el Perfil de Pruebas UML (en inglés UML 2.0 Testing Profile, U2TP). Este lenguaje permite diseñar los artefactos de los sistemas de pruebas e identificar los conceptos esenciales del dominio en cuestión adaptados a plataformas tecnológicas y a dominios específicos. La especificación del Perfil de Pruebas UML proporciona además un marco formal para la definición de un modelo de prueba bajo la propuesta de caja negra que incluye las reglas que se deben aplicar para transformar dicho modelo a código ejecutable. Actualmente existen herramientas basadas en técnicas de validación y verificación formal de programas y de chequeo de modelos que se enfocan principalmente en cómo expresar las transformaciones. Sin embargo, la validación y verificación en forma automática a través de una alternativa práctica como es el testing dirigido por modelos lo hacen en menor medida. El testing consiste en el proceso de ejercitar un producto para verificar que satisface los requerimientos e identificar diferencias entre el comportamiento real y el comportamiento esperado (IEEE Standard for Software Test Documentation, 1983), lo cual es más simple y no requiere tener experiencia en métodos formales comparadas con las técnicas mencionadas anteriormente. Tanto UML y sus extensiones, como el Perfil de Pruebas UML, están definidos a través de una especificación de tecnología estandarizada por OMG (en inglés Object Management Group) denominada MOF (en inglés Meta-Object Facility). MOF es un meta-metamodelo utilizado para crear metamodelos que pueden ser transformados a texto a través de herramientas que soporten la definición MOF. MOFScript [Oldevik 06] es un lenguaje textual basado en QVT (en inglés "Queries, Views and Transformations") que puede ser utilizado para realizar transformaciones de metamodelos MOF a texto. El objetivo de esta tesis es desarrollar una herramienta que permita realizar las transformaciones en forma automática de los modelos de pruebas estructurales y de comportamiento a código JUnit. Para lograr dicho objetivo, definimos el lenguaje para modelar dominios de pruebas utilizando el Perfil de Pruebas UML y las reglas formales de transformación de modelos U2TP a código de testing JUnit basadas en el lenguaje MOFScript. Esta tesis está organizada de la siguiente manera. En el capítulo 2 se introducen los conceptos del desarrollo de software dirigido por modelos. En el capítulo 3 se describen las pruebas de software dirigidas por modelos. En el capítulo 4 se definen las reglas de transformación de modelos de prueba a código JUnit. En el capítulo 5 se describe la implementación de la herramienta que permite transformar en forma automática modelos definidos con el Perfil de Pruebas UML a código JUnit, además de describir la arquitectura utilizada en el proyecto. El capitulo 6 muestra un caso de estudio del trabajo realizado desde la perspectiva del usuario final. En el capítulo 7 se detallan los trabajos relacionados. En el capítulo 8 se exponen las conclusiones finales y se citan futuros trabajos.

actas de congreso
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Performance Analysis of Systems and Software (ISPASS), 2010 IEEE International Symposium on

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ISBNs: 978-1-4244-6023-6 (impreso) 978-1-4244-6024-3 (en línea)

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Institución detectada Año de publicación Navegá Descargá Solicitá
No detectada 2010 IEEE Xplore

Cobertura temática: Ciencias de la computación e información  


actas de congreso
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Performance Analysis of Systems and Software (ISPASS), 2014 IEEE International Symposium on

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ISBNs: 978-1-4799-3604-5 (impreso)

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Institución detectada Año de publicación Navegá Descargá Solicitá
No detectada 2014 IEEE Xplore

Cobertura temática: Ciencias de la computación e información  


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Performance Analysis of Systems and Software, 2004 IEEE International Symposium on-ISPASS

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ISBNs: 0-7803-8385-0 (impreso)

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Institución detectada Año de publicación Navegá Descargá Solicitá
No detectada 2004 IEEE Xplore

Cobertura temática: Ciencias de la computación e información