Catálogo de publicaciones - actas de congreso

Compartir en
redes sociales


Proceedings of the 2008 symposium on Interactive 3D graphics and games

Resumen/Descripción – provisto por la editorial

No disponible.

Palabras clave – provistas por la editorial

No disponibles.

Disponibilidad
Institución detectada Año de publicación Navegá Descargá Solicitá
No detectada 2008 ACM Digital Library

Información

Tipo de recurso:

actas de congreso

ISBN impreso

978-1-59593-983-8

Editor responsable

Association for Computing Machinery (ACM)

País de edición

Estados Unidos

Fecha de publicación

Tabla de contenidos

Precise vector textures for real-time 3D rendering

Zheng Qin; Michael D. McCool; Craig Kaplan

Pp. No disponible

Digital inspection

Daniel G. Aliaga

Pp. No disponible

Indirection mapping for quasi-conformal relief texturing

Morgan McGuire; Kyle Whitson

Pp. No disponible

ViewCube

Azam Khan; Igor Mordatch; George Fitzmaurice; Justin Matejka; Gordon Kurtenbach

Pp. No disponible

Parallel white noise generation on a GPU via cryptographic hash

Stanley Tzeng; Li-Yi Wei

Pp. No disponible