Catálogo de publicaciones - actas de congreso
Proceedings of the 2008 symposium on Interactive 3D graphics and games
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Disponibilidad
| Institución detectada | Año de publicación | Navegá | Descargá | Solicitá |
|---|---|---|---|---|
| No detectada | 2008 | ACM Digital Library |
Información
Tipo de recurso:
actas de congreso
ISBN impreso
978-1-59593-983-8
Editor responsable
Association for Computing Machinery (ACM)
País de edición
Estados Unidos
Fecha de publicación
2008
Cobertura temática
Tabla de contenidos
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Precise vector textures for real-time 3D rendering
Zheng Qin; Michael D. McCool; Craig Kaplan
Pp. No disponible
Indirection mapping for quasi-conformal relief texturing
Morgan McGuire; Kyle Whitson
Pp. No disponible
ViewCube
Azam Khan; Igor Mordatch; George Fitzmaurice; Justin Matejka; Gordon Kurtenbach
Pp. No disponible
Parallel white noise generation on a GPU via cryptographic hash
Stanley Tzeng; Li-Yi Wei
Pp. No disponible