Catálogo de publicaciones - libros
Título de Acceso Abierto
The Videogame Industry Does Not Exist: Why We Should Think Beyond Commercial Game Production
Parte de: The MIT Press
Resumen/Descripción – provisto por la editorial
No disponible.
Palabras clave – provistas por la editorial
game development; videogames; cultural industries; creative industries; creativity; field theory; Bourdieu; Australia; digital media; platformisation; creative labour; indie
Disponibilidad
Institución detectada | Año de publicación | Navegá | Descargá | Solicitá |
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No requiere | Directory of Open access Books |
Información
Tipo de recurso:
libros
País de edición
Estados Unidos
Información sobre derechos de publicación
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