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Título de Acceso Abierto

Playing at a Distance: Borderlands of Video Game Aesthetic

Parte de: The MIT Press

Resumen/Descripción – provisto por la editorial

No disponible.

Palabras clave – provistas por la editorial

game studies; video games; play theory; media studies; media theory; aesthetics; media aesthetics; digital media; cultural studies; videogame philosophy; game ontology; non-human play; player; posthumanism; agency; interaction; intra-action; interactivity; interpassivity; control; automation; AI; self-play; auto-play; ambience; spectacle; spectatorship; idling

Disponibilidad
Institución detectada Año de publicación Navegá Descargá Solicitá
No requiere Directory of Open access Books acceso abierto

Información

Tipo de recurso:

libros

País de edición

Estados Unidos

Información sobre derechos de publicación

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